domingo, 18 de junio de 2017

Brillo y contraste con GIMP


Imagen original

Colores/brillo y contraste
brillo 80 contraste 100

Colores/tono luminosidad y saturación
cambiar rojo solapar 80  tono 180

Colores/tono luminosidad y saturación
cambiar rojo solapar 80  tono 80

Mis fotos

















Coloreado de un cómic

Hoy en clase hemos cogido una imagen de un comic de superman en blanco y negro y hemos procedido a colorearlo siendo lo mas fieles posibles al coloreado original. Aquí os dejo el resultado
Antes
Después 

Recortado de foto

Hoy en clase hemos realizado un trabajo con el programa GIMP que consistia en el recorte de una foto y después ajustando la escala al 50%. Aquí os dejo el resultado
Antes
Después

Coloreado de una foto

Hoy en clase hemos coloreado una foto de un hombre que encontramos en Google. Primero le cambiamos el umbral haciendo que la foto quede con el efecto que veréis a continuación y después la coloreamos con spray y pincel. Aquí os dejamos el resultado.
Antes
Después 

miércoles, 3 de mayo de 2017

6º Práctica con Gimp - Modificación de la realidad (pag 127)

Descargamos una imagen de un pájaro, y una imagen de un fondo que nos gustó.

    Luego metimos las dos imagenes en GIMP tuvimos que recortar la imagen del pájaro y solapamos la capa del la imagen del fondo y la de la imagen del pájaro en la siguiente imagen veremos como nos ha quedado
Retocada
Original 

viernes, 28 de abril de 2017

2ª Práctica - Brillo y Contraste con Gimp

Original.jpg
80 y 100.png
Foto Original
Colores/brillo y contraste brillo 80 contraste 100
penultima.jpg
ultima.jpg
Colores/tono luminosidad y saturación cambiar rojo solapar 80 tono 180
Colores/tono luminosidad y saturación cambiar rojo solapar 80 tono 80


viernes, 24 de marzo de 2017

Comparación de dos imágenes de diferente tamaño

Hoy en clase estamos comparando la diferencia de calidad que hay en  mosaico de una foto que aparece en Google de Avilés con la foto mas grande que aparece al pinchar en el mosaico de la imagen
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miércoles, 22 de marzo de 2017

OCR - Reconocimiento Óptico De Caracteres

Es una herramienta muy buena para no teclear un texto del que tienes una imagen. Puedes extraer el texto con varios programas.


CSC, que tiene sesenta vacantes por cubrir, alcanzará el millar de empleos en 2017
La multinacional se muestra “muy satisfecha por el acuerdo con Sepides” para seguir creciendo en Avilés
A. P. GIJÓN 
La multinacional de servicios tecnológicos CSC, que se en­cuentra en plena expansión en Aviles, tiene en la actualidad se­senta puestos vacantes y alcanzará el millar de empleos en 
2017. “Más de 900 personas trabajan ahora en las oficinas y de mantenerse el actual ritmo de crecimiento y nuestras previsiones el año que viene llegaremos a las mil”, explicó el director ge­neral de la empresa en España, Jesús Daniel Salas. La compañía ocupará en breve otro de los edi­ficios de oficinas del Parque Empresarial Principado de Asturias, 
muy próximo a su sede de la ro­tonda de La Palmera. “Estamos 
muy satisfechos por el acuerdo 
logrado con Sepides (la sociedad gestora del polígono). Aunque te­níamos varias ofertas, alguna 
muy interesante, la proximidad 
de los dos edificios del parque empresarial fue lo que nos llevó a
tomar finalmente la decisión de quedamos en Avilés”, añadió.
Salas participó ayer en una jomada sobre la retención del ta­lento en el Instituto de Materiales (ITMA), una de las actividades de promoción del parque tecno­lógico en la que expuso el plan de retribución variable por obje­tivos que aplica la multinacional norteamericana. Completaron el cartel de ponentes Luis de Sá, coordinador de Recursos Huma­nos de Saint-Gobain Sekurit; Enrique González, responsable de Atención del área sanitaria III; Arturo Ordóñez, director ju­rídico de Idesa; y Alejandro Ce­ca de las Heras, director de Re­cursos Humanos de Software AG. Todos ellos coincidieron en que “el riesgo de no gestionar adecuadamente el talento con­duce a la pérdida de competitivi- dad y de liderazgo”, de ahí la importancia de adoptar planes para retenerlo y promocionarlo.
En la jomada se expuso que los trabajadores brillantes se van de las empresas principalmente por el tipo de liderazgo que reciben, la sensación de falta de recono­cimiento, porque su trabajo es desmotivante, por la falta de oportunidades de promoción o dinero. Y los que se quedan lo hacen porque ven oportunidades de recorrido profesional, un tra­bajo motivador, buena relación con el jefe y su equipo, porque no ve alterada la conciliación o porque sienten que se les recono­ce su trabajo. “Esto cuesta dine­ro, por supuesto, pero merece la pena. Hay que compensar al per­sonal clave de las compañías. A veces es suficiente con sentarse y conversar con los talentos”, ase­veró Ceca. La inauguración de las jornadas corrió a cargo de la Alcaldesa de Avilés, Mariví Monteserín, y del presidente del Club Asturiano de Calidad, Al­berto Vaciero.

jueves, 8 de diciembre de 2016

Los Piratas De Silicon Valley


Hoy en clase hemos visto una película llamada Los Piratas de Silicon Valley. Trata sobre la historia del primer ordenador personal y de cómo tanto a Bill Gates y sus compañeros como a Steve Jobs y sus compañeros se les ocurrió la misma idea de fabricar una computadora personal.





         Steve Jobs
Es un estadounidense, empresario y magnate de los negocios. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple y máximo accionista individual de The Walt Disney Company





       Steve Wozniak
Es un ingeniero, filántropo, empresario e inventor estadounidense, cofundador de la compañía Apple





       Bill Gates
Es un empresario, informático y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa informática Microsoft Corporation







       Paul Allen
Es un empresario, magnate de negocios inversionistas y filántropo estadounidense








    Steve Balner
Es un empresario y un ex director ejecutivo de la empresa informática Microsoft Corporation

lunes, 5 de diciembre de 2016

Cosas que llevar a una Piscina

Lista de productos que llevar a la piscina


  1. Toalla
  2. Traje de baño
  3. Ropa de cambio para después
  4. Chanclas
  5. Gorro
  6. Candado
  7. Albornoz
  8. Gafas de piscina para poder ver bajo el agua
  9. Protector solar en caso de que no este cubierta
  10. Gafas de sol y gorro en caso de que no este cubierta para proteger del sol
  11. Bolsa impermeable para llevar las cosas mojadas
  12. Colonia y crema hidratante
  13. Neceser
    1. Champú,
    2. Gel de baño
    3. Manopla
    4. Peine o cepillo
    5. Desodorante
  14. En caso de llevar lentillas llevar su estuche y líquido adecuado
  15. En caso de llevar gafas llevar estuche y trapo para limpiarlas

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Banco de Imagenes de MEC

Hoy en clase nos hemos metido en una página muy interesante llamada recurostic que es perteneciente a la pagina de Banco de Imágenes del MEC que contiene fotos y sonidos de cosas que podemos utilizar con total libertad ya que la página nos permite cogerlas sin ningún compromiso.

Pusimos en el buscador dentro de la pagina web la palabra pato y nos salieron fotos, sonidos e ilustraciones como podéis ver a la izquierda relacionados con patos.

A continuación descargamos uno de los archivos de audio relacionados con pato para pegarlo en esta misma entrada pero no permite ponerlo.

Cada archivo de audio ocupa una cantidad diferente:
El MP3 ocupa 362 KB
El OGG ocupa 294 KB
El WAV ocupa 4 MB



viernes, 28 de octubre de 2016

Servicio de Ocio Y Captura de Pantalla

La clase de hoy hemos hecho una captura de pantalla con las teclas Control + Impr Pant.
Luego la recortamos usando el programa de Gimp2. Primero creamos un archivo nuevo añadiéndole un 0 a cada magnitud para que nos quedara espacio suficiente para pegar la captura de pantalla. Cuando el archivo ya estaba creado pegamos la captura en el archivo nuevo. Después usamos la herramienta de auto recortar imagen para quitar el espacio en blanco restante. Por último guardamos la imagen en el escritorio en formato jgp.

lunes, 24 de octubre de 2016

Propiedad e intercambio de información

Tipos de licencias de software


Software comercial
Desarrollado por una empresa con la finalidad de obtener beneficios económicos. Su uso está limitado al usuario o número de licencias compradas; no se conoce su código fuente (que lo haría modificable) y no puede ser redistribuido a otros usuarios
Software privado
Se trata de software particular desarrollado por programadores para un usuario o empresa específicos, que son los únicos que pueden utilizarlo. Suelen ser aplicaciones muy especiales y personalizadas (no existen en el mercado) y se precisan para actividades empresariales importantes.
Shareware
Tipo de software comercial que se distribuye de forma gratuita para que el usuario lo pueda probar. Estas versiones no disponen de toda la funcionalidad del programa o dejan de ser operativas a los pocos días. Cuando compramos la licencia de uso, se activan todas sus funciones y no expira el período de validez
Freeware
Programas cuyo autor pone a disposición de los usuarios de forma gratuita. No se conoce su código fuente (por lo que no es susceptible de modificación) y puede ser redistribuido por parte del usuario. Los autores de estos programas tienen habilitados sistemas para que el usuario que lo desee realice donaciones económicas voluntarias y muestre así su agradecimiento por el programa
Open Source(código abierto)
Programas que se entregan con el código de programación utilizado para su funcionamiento de manera que un programador conocedor del lenguaje pueda adaptar el programa, modificarlo o mejorarlo. Todo el software de código abierto es libre y todo el software libre ofrece su código de programación.
Software libre
Abarca todos aquellos programas que pueden ser libremente usados, modificados (se conoce su código fuente) y copiados para ser distribuidos entre los usuarios. No quiere decir que sean gratuitos.
Software semilibre
Tipo de software distribuido como software libre entre usuarios particulares y entidades sin ánimo de lucro. No se permite su utilización a empresas ni otras actividades comerciales.



Licencias de uso

Copyleft
Se trata de la licencia más restrictiva y extendida, ya que el autor se reserva todos los derechos y solo los cede a otro usuario a cambio de un pago por los mismos.
Copyright
Es la licencia opuesta al copyright. El autor permite el uso del contenido, incluso su modificación y distribución, siempre que sea reconocida de forma expresa la autoría del contenido.
Dominio Público
El autor del contenido lo ha cedido al resto de los usuarios sin ningún tipo de licencia, por lo que se puede utilizar, modificar y distribuir sin atribuir ninguna autoría.
Creative Commons
Es un tipo de licencia surgida a partir del copyleft y se caracteriza por tener algunos derechos reservados y marcar unas condiciones de uso. Las licencias de Creative Commons más utilizadas son el resultado de la combinación de las cuatro licencias principales: citar al autor para su utilización, no modificar la obra, no obtener beneficios económicos con el contenido y distribuir con la misma licencia.

miércoles, 19 de octubre de 2016

EgoSearch

Es la búsqueda de tu nombre en el buscador de Internet, para ver los datos personales que aparecen de nosotros mismos. Se Recomienda revisarlo una vez al mes. Cuando he buscado mi nombre ha aparecido un blog de juegos que había hecho el año pasado y el perfil de mi facebook.

viernes, 16 de septiembre de 2016

Tema 3

Este es el PDF del tema 3 que nos facilita la Editorial De Oxford. De la asignatura TIC
A través de este enlace te llevará al pdf. Aquí


http://www.oxfordpackvirtual.es/CONTENIDOS_PACKS/2.SECUNDARIA/TECNOLOGIAS_DE_LA_INFORMACION_Y_LA_COMUNICACION/ALUMNO/LAlumno_TICO_2ESO_DEMO_INICIA.pdf